กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News

ข่าว ผลสำรวจคนญี่ปุ่นวัย 20-29 ปี พบ 19% ยอมรับเติมเงินในเกมจนกระทบค่าใช้จ่ายประจำวัน

News 

Active member

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Collaborate
SMBC Consumer Finance บริษัทการเงินของญี่ปุ่นเผยแพร่ผลสำรวจพฤติกรรมการใช้จ่ายเงิน ของกลุ่มตัวอย่างอายุ 20-29 ปี (20s) จำนวน 1,000 คนในญี่ปุ่น ช่วงเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา

รายงานนี้มีข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายการเติมเงินในเกม (In-App) โดย 18.8% ยอมรับว่าเติมเงินในเกมจนทำให้ไม่มีเงินพอใช้จ่ายประจำวัน และ 23.9% รู้สึกเสียใจที่เติมเงินในเกมจนเงินไม่พอใช้

แบบสอบถามยังมีคำถามว่าเห็นด้วยหรือไม่กับประโยคว่า "ฉันยินดีเติมเงินในเกมถ้าทำให้ได้เปรียบมากขึ้น" 17.9% เห็นด้วย (ชาย 23.8%, หญิง 12.0%) ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มจากปี 2024 ที่ 12.3% และอีกประโยคที่ว่า "ฉันไม่สนุกกับเกมถ้าไม่ได้เติมเงินในเกม" มีคนเห็นด้วย 20.8%

กลุ่มตัวอย่าง 21.6% บอกว่ามีการใช้จ่ายเติมเงินในเกม เพิ่มขึ้นจาก 15.8% ในปี 2024 อย่างไรก็ตามจำนวนเงินที่ใช้จ่ายเฉลี่ยนั้นลดลงเหลือ 4,247 เยนต่อเดือน (990 บาท) เทียบกับปี 2024 อยู่ที่ 5,138 เยนต่อเดือน (1,200 บาท)

ที่มา: Automaton ภาพ Pixabay

ผลสำรวจคนญี่ปุ่นวัย 2029 ปี พบ 19 ยอมรับเติมเงินในเกมจนกระทบค่าใช้จ่ายประจำวัน-1.jpg


Topics:
Japan
Survey
Mobile Games

Continue reading...
 

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง