Kenji Ozawai ผู้กำกับร่วมของเกม Visions of Mana ซึ่งพัฒนาโดยสตูดิโอ Ouka Studios ในเครือ NetEase (Square Enix เป็นเจ้าของแฟรนไชส์และเป็นผู้จัดจำหน่าย) ประกาศตั้งสตูดิโอใหม่ของตัวเองชื่อ Studio Sasanqua หลังจาก Ouka Studios โดน NetEase สั่งปิดไปเมื่อปี 2024 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการถอนตัวกลับจีนของ NetEase
Ozawa บอกว่าเขาเปิดสตูดิโอของตัวเองขึ้นมา เพื่อที่ฝ่ายบริหารจะได้รับผิดชอบกับผลลัพธ์ธุรกิจโดยตรง ไม่ใช่โยนความรับผิดชอบไปให้ทีมพัฒนา เขาบอกว่าในชีวิตคนทำเกมเคยผ่านสถานการณ์แบบนี้มาหลายครั้ง ที่ฝ่ายบริหารอนุมัติโครงการ ให้เงินมาทำเกม แต่เมื่อโครงการไม่ประสบความสำเร็จตามที่หวัง ทีมพัฒนาเกมกลับถูกปลดออก ในขณะที่ฝ่ายบริหารอยู่สบายเหมือนเดิม การตั้งสตูดิโอของเขานั้นเตรียมใจมาแล้วว่าเขาจะแบกความรับผิดชอบทั้งในฐานะฝ่ายบริหารและทีมพัฒนาเอง
ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเกมแรกของ Studio Sasanqua คือเกมอะไร แต่ Ozawa บอกว่าจะเป็นเกมขนาดเล็กๆ ที่สร้างบน Unreal Engine ก่อน แล้วค่อยขยับขยายไปยังเกมพีซีและคอนโซลที่มีขนาดใหญ่ขึ้นต่อไป
Ryosuke Yoshida ผู้กำกับร่วมอีกคนของ Visions of Mana นั้นประกาศไว้เมื่อปลายปี 2024 ว่าจะเข้าทำงานกับ Square Enix โดยก่อนเขามาร่วมทีม Ouka Studios เขาเคยทำงานกับค่ายใหญ่อย่าง Capcom มาก่อน
ที่มา - VGC
NetEase
Games
Seiken Densetsu
Square Enix
Continue reading...
Ozawa บอกว่าเขาเปิดสตูดิโอของตัวเองขึ้นมา เพื่อที่ฝ่ายบริหารจะได้รับผิดชอบกับผลลัพธ์ธุรกิจโดยตรง ไม่ใช่โยนความรับผิดชอบไปให้ทีมพัฒนา เขาบอกว่าในชีวิตคนทำเกมเคยผ่านสถานการณ์แบบนี้มาหลายครั้ง ที่ฝ่ายบริหารอนุมัติโครงการ ให้เงินมาทำเกม แต่เมื่อโครงการไม่ประสบความสำเร็จตามที่หวัง ทีมพัฒนาเกมกลับถูกปลดออก ในขณะที่ฝ่ายบริหารอยู่สบายเหมือนเดิม การตั้งสตูดิโอของเขานั้นเตรียมใจมาแล้วว่าเขาจะแบกความรับผิดชอบทั้งในฐานะฝ่ายบริหารและทีมพัฒนาเอง
ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าเกมแรกของ Studio Sasanqua คือเกมอะไร แต่ Ozawa บอกว่าจะเป็นเกมขนาดเล็กๆ ที่สร้างบน Unreal Engine ก่อน แล้วค่อยขยับขยายไปยังเกมพีซีและคอนโซลที่มีขนาดใหญ่ขึ้นต่อไป
Ryosuke Yoshida ผู้กำกับร่วมอีกคนของ Visions of Mana นั้นประกาศไว้เมื่อปลายปี 2024 ว่าจะเข้าทำงานกับ Square Enix โดยก่อนเขามาร่วมทีม Ouka Studios เขาเคยทำงานกับค่ายใหญ่อย่าง Capcom มาก่อน
ที่มา - VGC
Topics:スタジオサザンカという会社をはじめます。冬に咲く花の名前にしました。ゲームは作りがいがあって、だからこそめちゃくちゃ大変で。ゲームはやっぱり商品で、だからこそやらないといけないことがある。そのどっちにも向き合う場所にしようと思います。Web:https://t.co/sNVjCjlTKuAnnoucement…
— Kenji Ozawa/STUDIO SASANQUA Inc. (@KenjitheEMO) March 3, 2025
NetEase
Games
Seiken Densetsu
Square Enix
Continue reading...