• แนะนำการใช้งานเบื่องต้น การใช้งาน-community
    ประกาศ :
    • ทำการแก้ไขระบบนับถอยหลังเพื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้ว
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XVI ชี้แจง ไม่ได้เสนอไอเดียยกเลิกตัวเลขภาค สื่อเข้าใจผิด

ข่าว โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XVI ชี้แจง ไม่ได้เสนอไอเดียยกเลิกตัวเลขภาค สื่อเข้าใจผิด

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy XVI ให้สัมภาษณ์ในรายการทางยูทูบ Weekly Ochiai ชี้แจงประเด็นที่เป็นข่าวก่อนหน้านี้ ว่าเขาเสนอไอเดียให้ Final Fantasy ยกเลิกการใช้ตัวเลขภาค บอกเพราะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่สับสนว่าต้องไปเล่นเกมตั้งแต่ภาคแรกหรือไม่

Yoshida บอกว่าสื่อนำเรื่องนี้ไปเขียนผิดประเด็น ในตอนสัมภาษณ์สื่อถามเขาว่า เขาเคยคิดยกเลิกตัวเลข 16 ออกจากชื่อเกมหรือไม่ ซึ่งเขาตอบว่าก็เคยมีการพูดคุยภายในกันเรื่องนี้ แต่กลายเป็นสื่อไปบอกว่าเขาเสนอให้ยกเลิกตัวเลขภาค สำหรับเกมที่จะออกมาในอนาคต ซึ่งไม่จริง

เขายังให้ความเห็นว่าการเลิกใช้ระบบตัวเลขภาค อาจทำให้ผู้เล่นเข้าใจว่าเป็นคนละเกมกัน หรือเป็นภาคแยกออกมา (Spin-off) ซึ่ง Final Fantasy เอง ก็มีเกมประเภทนี้อยู่แล้วด้วย การยกเลิกตัวเลขภาคจะยิ่งทำให้สับสนมากขึ้นไปด้วยซ้ำ

สุดท้าย Toshida ยังบอกว่าการใช้ตัวเลขภาคนี้อาจเป็นเอกลักษณ์หนึ่งด้วยซ้ำ ไม่ค่อยมีเกมไหนที่นับตัวเลขภาคมาถึงจำนวนเท่านี้ โดยอีกเกมที่เขานึกถึงคือ The King of Fighters ซึ่งตอนนี้มีถึง The King of Fighters XV แล้ว

ที่มา: GameRant

No Description


Topics:
Final Fantasy
Games
Square Enix

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 3a8d1892df01eeff38e2ab7fa29ca7cd.jpg
    3a8d1892df01eeff38e2ab7fa29ca7cd.jpg
    187.3 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 26

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง