• แนะนำการใช้งานเบื่องต้น การใช้งาน-community
    ประกาศ :
    • ทำการแก้ไขระบบนับถอยหลังเพื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้ว
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ไมโครซอฟท์เปิดใช้งาน DirectSR API สำหรับทำ Super Resolution ได้ทุกจีพียู

ข่าว ไมโครซอฟท์เปิดใช้งาน DirectSR API สำหรับทำ Super Resolution ได้ทุกจีพียู

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
เข้าร่วม
1 มิถุนายน 2011
ข้อความ
10,939
คะแนนปฏิกิริยา
0
คะแนน
0
ไมโครซอฟท์เปิดให้ใช้งาน DirectSR API กลางของ OS สำหรับการอัพสเกลภาพ Super Resolution (SR) ที่ใช้กับจีพียูได้ทุกค่าย ทั้ง AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), Intel XeSS, and NVIDIA DLSS Super Resolution

การมาถึงของ DirectSR ทำให้นักพัฒนาเกมสาย DirectX ทำงานง่ายขึ้น เพราะเขียนเกมให้รองรับ DirectSR อย่างเดียวพอ แล้ว DirectSR จะไปคุยกับจีพียูแต่ละค่ายให้เอง ผลลัพธ์ที่ได้คือเราคงได้เห็นเกมที่รองรับการทำอัพสเกลภาพกันเยอะขึ้น เพราะทำได้ง่ายขึ้นมาก

ในเบื้องต้น DirectSR รองรับ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 มาพร้อมในตัว ส่วนอีก 2 ค่ายรองรับที่ระดับไดรเวอร์แล้วเช่นกัน

หมายเหตุ: ไมโครซอฟท์ยังมีเทคโนโลยีชื่อคล้ายๆ กันอีกตัวคือ AutoSR แต่ใช้ชิป NPU ช่วยอัพสเกลภาพแทนที่จะเป็นจีพียู แต่ตอนนี้ยังจำกัดเฉพาะ Snapdragon X Elite เท่านั้น

ที่มา - Microsoft, Videocardz

No Description


Topics:
DirectX
Microsoft
Graphic
GPU

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 86083b84b0d8eebd1c54cab628443bda.jpg
    86083b84b0d8eebd1c54cab628443bda.jpg
    65.1 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 22

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม