• แนะนำการใช้งานเบื่องต้น การใช้งาน-community
    ประกาศ :
    • ทำการแก้ไขระบบนับถอยหลังเพื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้ว
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


Denuvo ยืนยันระบบ DRM ไม่กระทบประสิทธิภาพเกม เตรียมให้สื่อเกมทดสอบเปรียบเทียบ

ข่าว Denuvo ยืนยันระบบ DRM ไม่กระทบประสิทธิภาพเกม เตรียมให้สื่อเกมทดสอบเปรียบเทียบ

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
เมื่อพูดถึงระบบ DRM ในเกม ในความเห็นเกมเมอร์ส่วนใหญ่มักมองว่าเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ ไม่จำเป็น และส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพในการเล่นเกม

Steeve Huin ซีโอโอของบริษัท Irdeto เจ้าของเทคโนโลยี Denuvo ที่เกมเมอร์คุ้นชื่อกันดี ออกมาให้สัมภาษณ์กับ Ars Technica พยายามชี้แจงข้อกล่าวหาเหล่านี้ โดยเขายืนยันว่า DRM เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอุตสาหกรรมเกมที่ลงทุนสูงขึ้นเรื่อยๆ เพราะช่วยป้องกันการแคร็กได้จริง เปิดโอกาสให้บริษัทเจ้าของเกมสามารถทำเงินเพื่อคืนทุนค่าพัฒนาในช่วงแรกๆ ที่เกมวางขาย และส่งผลบวกต่อเกมเมอร์ที่จะได้เล่นเกมคุณภาพสูงต่อไปในระยะยาว

Huin เล่าว่าบริษัทเกมที่เป็นลูกค้า Denuvo มักซื้อไลเซนส์เพียงแค่ 6 เดือนหรือ 1 ปี เพื่อคุ้มครองเกมในช่วงแรกๆ ที่วางขายเท่านั้น หลังจากนั้นจึงอัพเดตเกมเวอร์ชันที่ไม่มีระบบ DRM ตามมาในภายหลัง (ข่าวเก่าของ Resident Evil Village)

Ars Technica ยังรายงานว่าสถิติการป้องกันแคร็กของ Denuvo ดีขึ้นเรื่อยๆ โดยอ้างอิงข้อมูลจากรายชื่อเกมในชุมชนแคร็กเกมบน Reddit พบว่ามีเกมประมาณครึ่งหนึ่งของรายชื่อ 127 เกมที่ถูกแคร็กได้ในปัจจุบัน ส่วนเกมที่ถูกแคร็กได้ก็มีระยะเวลาเฉลี่ยที่แคร็กได้ 175 วันหลังวางขาย หรือประมาณ 6 เดือน ซึ่งถือว่า Denuvo สามารถปกป้องการแคร็กได้ดีพอสมควร

No Description


ส่วนข้อวิจารณ์เรื่อง Denuvo ส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกม เช่น ทีมแคร็ก RE:Village บอกว่า DRM ทำเกมกระตุก หรือการนำเกมเวอร์ชันปลด DRM แล้วมาเทียบกับเกมแบบมี DRM ที่เห็นความต่างของเฟรมเรต ทางคุณ Huin บอกว่าการเปรียบเทียบส่วนใหญ่มักไม่แฟร์นัก เพราะเป็นการเทียบเกมคนละเวอร์ชันกัน เกมเวอร์ชันที่ปลด DRM แล้วมักเป็นแพตช์ที่แก้บั๊กหลายอย่างของเกมไปมากแล้ว ย่อมมีประสิทธิภาพดีกว่า

บริษัท Irdeto จึงมีแนวทางล้างภาพลักษณ์เรื่องนี้ โดยจะส่งเกมให้สื่อบางรายรีวิว แยกเป็น 2 เวอร์ชัน ให้เทียบกันเห็นๆ เลยว่าแบบมีและไม่มี DRM มีประสิทธิภาพต่างกันอย่างไร เราจะได้เห็นโครงการนี้เริ่มขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ทิศทางของ Denuvo ไม่ได้จำกัดตัวเองแค่การป้องกันแคร็กเกม (anti-tamper) เท่านั้น แต่ล่าสุดยังขยายไปยังการป้องกันโกง (anti-cheat) และป้องกันบ็อต (unbotify) ด้วย โดยใช้พื้นฐานเทคโนโลยีเดียวกัน แต่การป้องกันโกงจะทำตอนเกมกำลังรันอยู่ ส่วนป้องกันแคร็กทำตอนเกมโหลด ซึ่ง Huin บอกว่าเทคโนโลยีป้องกันโกงของ Denuvo ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพเกมไม่ถึง 1% ด้วยซ้ำ


ที่มา - Ars Technica

Topics:
Denuvo
DRM
Games
Anti-Cheat

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • da34a534c0611e7e5713d4dcb23d5fea.jpg
    da34a534c0611e7e5713d4dcb23d5fea.jpg
    165.8 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 21

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง