• แนะนำการใช้งานเบื่องต้น การใช้งาน-community
    ประกาศ :
    • ทำการแก้ไขระบบนับถอยหลังเพื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้ว
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News

ข่าว DirectX จะเพิ่มฟีเจอร์ Neural Rendering รองรับจีพียูใช้ AI ช่วยประมวลผล ทำงานได้ข้ามค่าย

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
ไมโครซอฟท์ประกาศแผนการเพิ่มฟีเจอร์ให้ DirectX รองรับฟีเจอร์ Neural Rendering หรือการใช้ AI ช่วยประมวลผลการเรนเดอร์ภาพ ที่กำลังนิยมในจีพียูยุคหลังๆ

หลังจาก NVIDIA เพิ่มหน่วยประมวลผล tensor core เข้ามา เราเห็นการใช้ AI ช่วยประมวลผลภาพ เช่น อัพสเกลภาพให้ละเอียดขึ้น หรือสร้างเฟรมจาก AI เพื่อเพิ่มเฟรมเรตโดยไม่ต้องประมวลผลผ่าน pipeline ปกติของจีพียู แต่ที่ผ่านมาเทคนิคของแต่ละค่ายอาจต่างคนต่างทำ

สิ่งที่ไมโครซอฟท์จะทำคือเพิ่มฟีเจอร์ Cooperative Vector หรือการเปิดให้คูณเมทริกซ์กับเวกเตอร์ ซึ่งนิยมใช้ใน neural network เพื่อให้สามารถประมวลผล neural network ภายใน pixel shader ได้ ผลคือนักพัฒนาสามารถเรียกใช้เทคนิคนี้ผ่าน DirectX โดยตรง แล้วให้ DirectX ไปสั่งจีพียูค่ายต่างๆ ได้อีกทีหนึ่ง กระบวนการพัฒนาเกมจึงง่ายขึ้นมาก เพราะไม่ต้องไปทำกับจีพียูทีละค่าย

ไมโครซอฟท์บอกว่าตอนนี้ทีม High-Level Shader Language (HLSL) กำลังทำงานร่วมกับผู้ผลิตจีพียูทั้ง 4 ค่ายคือ NVIDIA, AMD, Intel, Qualcomm และน่าจะเริ่มใช้ได้กับ GeForce RTX 50 Blackwell ที่มีฟีเจอร์ใหม่ neural shader

ที่มา - Microsoft

DirectX จะเพิ่มฟีเจอร์ Neural Rendering รองรับจีพียูใช้ AI ช่วยประมวลผล ทำงานได้ข้ามค่าย-1.png


ภาพจาก NVIDIA

Topics:
DirectX
GPU
Microsoft
Graphic
Neural Network
GeForce

Continue reading...
 

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง