- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 11,238
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 0
Microsoft Research เผยแพร่ Muse โมเดล Generative AI ที่สามารถสร้างภาพเสมือนภายในเกม หรือตามการควบคุมของผู้เล่นได้แบบเรียลไทม์ ซึ่งสถานะตอนนี้เป็นงานวิจัย ไมโครซอฟท์มองว่าสามารถนำมาพัฒนาและสร้างโอกาสใหม่ของการสร้างสรรค์รูปแบบเกมได้
Muse เป็นงานวิจัยที่มาจากความร่วมมือของ Microsoft Research และ Ninja Theory สตูดิโอพัฒนาเกมในเครือ Xbox โดยใช้ข้อมูลการเล่นเกม Bleeding Edge ของ Ninja Theory ในการฝึก AI ทำให้เข้าใจโลกของเกม 3D, ระบบฟิสิกส์ของเกม และวิธีที่ผู้เล่นตอบสนองกับเกมผ่านจอยเกม เพื่อนำมาสร้างเกมใหม่แบบเรียลไทม์ได้
ในตอนนี้โมเดล Muse รุ่นล่าสุด WHAM-1.6B สามารถสร้างเกมเพลย์ขึ้นมาจาก Prompt ที่กำหนดรายละเอียดต่าง ๆ ภายในเกมที่ต้องการ ผลลัพธ์ยังมีความละเอียดไม่สูงโดยอยู่ที่ 300×180 พิกเซล 10 fps แต่สามารถแสดงรายละเอียดปลีกย่อย เช่น การโต้ตอบกับวัตถุในเกม การเคลื่อน ที่ตรงตาม Prompt ได้
ไมโครซอฟท์ไม่มีแผนนำ Muse มาเป็น AI สร้างเกมทั้งหมด แต่มองว่า Muse จะช่วยสร้างสรรค์รูปแบบใหม่ของเกมเพลย์ได้ เพราะฝึกฝนจากข้อมูลวิธีการเล่นของคน นอกจากนี้ยังมองโอกาสนำเกมเก่าคลาสสิกมาสร้างใหม่ โดยไม่ต้องอิงกับเอ็นจินเดิมของเกม แต่ใช้วิธีศึกษาระบบเกมเพลย์ แล้วนำมาสร้างสรรค์บนสภาพแวดล้อมใหม่ 3D ได้ เป็นต้น
Muse จะเปิดให้ทดสอบใช้งานผ่าน Copilot Labs เร็ว ๆ นี้
ที่มา: ไมโครซอฟท์
ตัวอย่างเกมเพลย์ที่สร้างจาก Muse
Topics:
Microsoft Research
Microsoft
Xbox
Artificial Intelligence
Games
Continue reading...
Muse เป็นงานวิจัยที่มาจากความร่วมมือของ Microsoft Research และ Ninja Theory สตูดิโอพัฒนาเกมในเครือ Xbox โดยใช้ข้อมูลการเล่นเกม Bleeding Edge ของ Ninja Theory ในการฝึก AI ทำให้เข้าใจโลกของเกม 3D, ระบบฟิสิกส์ของเกม และวิธีที่ผู้เล่นตอบสนองกับเกมผ่านจอยเกม เพื่อนำมาสร้างเกมใหม่แบบเรียลไทม์ได้
ในตอนนี้โมเดล Muse รุ่นล่าสุด WHAM-1.6B สามารถสร้างเกมเพลย์ขึ้นมาจาก Prompt ที่กำหนดรายละเอียดต่าง ๆ ภายในเกมที่ต้องการ ผลลัพธ์ยังมีความละเอียดไม่สูงโดยอยู่ที่ 300×180 พิกเซล 10 fps แต่สามารถแสดงรายละเอียดปลีกย่อย เช่น การโต้ตอบกับวัตถุในเกม การเคลื่อน ที่ตรงตาม Prompt ได้
ไมโครซอฟท์ไม่มีแผนนำ Muse มาเป็น AI สร้างเกมทั้งหมด แต่มองว่า Muse จะช่วยสร้างสรรค์รูปแบบใหม่ของเกมเพลย์ได้ เพราะฝึกฝนจากข้อมูลวิธีการเล่นของคน นอกจากนี้ยังมองโอกาสนำเกมเก่าคลาสสิกมาสร้างใหม่ โดยไม่ต้องอิงกับเอ็นจินเดิมของเกม แต่ใช้วิธีศึกษาระบบเกมเพลย์ แล้วนำมาสร้างสรรค์บนสภาพแวดล้อมใหม่ 3D ได้ เป็นต้น
Muse จะเปิดให้ทดสอบใช้งานผ่าน Copilot Labs เร็ว ๆ นี้
ที่มา: ไมโครซอฟท์
ตัวอย่างเกมเพลย์ที่สร้างจาก Muse
Topics:
Microsoft Research
Microsoft
Xbox
Artificial Intelligence
Games
Continue reading...