• แนะนำการใช้งานเบื่องต้น การใช้งาน-community
    ประกาศ :
    • ทำการแก้ไขระบบนับถอยหลังเพื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้ว
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


Nobuo Uematsu นักแต่งเพลง Final Fantasy บอกว่าเพลงในเกมยุคนี้ไม่น่าสนใจเพราะเหมือนหนังเกินไป

ข่าว Nobuo Uematsu นักแต่งเพลง Final Fantasy บอกว่าเพลงในเกมยุคนี้ไม่น่าสนใจเพราะเหมือนหนังเกินไป

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงที่โด่งดังจากซีรี่ส์ Final Fantasy ให้สัมภาษณ์กับ NewsPIcks โดยเขามองว่า เกมที่เลือกใช้ดนตรีประกอบที่คล้ายกับภาพยนตร์ฮอลลีวูด ดูไม่น่าสนใจ และเป็นการปิดกั้นความก้าวหน้าของดนตรีในเกม

Uematsu อธิบายว่า ข้อจำกัดของเครื่องเล่นเกมยุค 8-bit และ 16-bit บังคับให้เขาต้องคิดค้นวิธีในการสร้างดนตรีประกอบให้กับเกม Final Fantasy ในยุคแรก ๆ พอถึงยุค PlayStation 1 แม้เครื่องเกมจะรองรับเสียงคุณภาพระดับซีดีแล้ว เขาก็ยังคงใช้วิธีการที่คล้ายคลึงอยู่ เนื่องจากต้องการหลีกเลี่ยง อาการสะดุดของเกม ขณะสลับจาก World Map ไปยังฉากการต่อสู้

พอเข้าสู่ยุค PlayStation 2 ในเกม Final Fantasy X ดนตรีในเกมได้เข้าสู่ยุคที่สามารถทำได้เกือบทุกอย่าง ซึ่งทำให้ Uematsu สามารถแต่งเพลงประกอบเกมหลากหลายแนว (เช่น ร็อคและแจ๊ส) ได้ง่ายขึ้น

ส่วนยุคปัจจุบันเขามองว่าดนตรีในเกมน่าสนใจน้อยลง เนื่องจากผู้กำกับและโปรดิวเซอร์บางคน พอใจกับดนตรีประกอบเกมที่เลียนแบบสไตล์ภาพยนตร์ ซึ่ง Uematsu ให้ความเห็นว่าผู้สร้างดนตรีประกอบเกมต้องมีพื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์มากกว่านี้ ไม่งั้นดนตรีในเกมจะหยุดพัฒนา

27bb600476f690812e09789407fb981b.png


คลิปวิดีโอเป็นภาษาญี่ปุ่น


ที่มา - NewsPicks via VGC

Topics:
Final Fantasy
Games
Music

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 27bb600476f690812e09789407fb981b.png
    27bb600476f690812e09789407fb981b.png
    2 MB · จำนวนการดู: 22

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง