• แนะนำการใช้งานเบื่องต้น การใช้งาน-community
    ประกาศ :
    • ทำการแก้ไขระบบนับถอยหลังเพื่อดาวน์โหลดไฟล์แล้ว
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


NVIDIA เปิดตัว DLSS 3.5 เพิ่มเทคนิค Ray Reconstruction แก้ปัญหาคาดเดาภาพเพี้ยน

ข่าว NVIDIA เปิดตัว DLSS 3.5 เพิ่มเทคนิค Ray Reconstruction แก้ปัญหาคาดเดาภาพเพี้ยน

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
NVIDIA เปิดตัวเทคโนโลยี DLSS เวอร์ชัน 3.5 มีของใหม่คือ Ray Reconstruction (RR) ช่วยให้ภาพที่อัพสเกลด้วย AI สมจริงกว่าเดิม ไม่ขาดรายละเอียดของภาพบางจุดที่เคยเกิดปัญหากับการทำ Ray Tracing ใน DLSS เวอร์ชันเก่าๆ

หลักการทำ Ray Tracing คือนำลำแสง (ray) ลองยิงเข้าไปในฉากที่สร้างโดยเอนจินเกม เพื่อดูว่าแสงสะท้อนกลับมาอย่างไร แต่ในพิกเซลที่ยิงแสงไปได้ไม่ครบถ้วนจะไม่มีข้อมูลว่าพิกเซลนั้นควรแสดงผลอย่างไร

เทคนิคที่ใช้กันในปัจจุบันคือนำภาพจากหลายเฟรม (ยิงแสงคนละรอบ) มาผสานกัน (accumulate) หรือนำข้อมูลพิกเซลใกล้เคียงกันในเฟรมเดียวกันมารวมเข้าด้วยกันกัน (interpolate) เพื่อคาดเดาข้อมูลของพิกเซลที่ขาดไป วิธีการเหล่านี้เรียกว่า denoiser ซึ่งมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง อาจมีรายละเอียดบางจุดผิดเพี้ยน เช่น ขอบภาพบางส่วนขาด หรือ วัตถุบางอย่างปรากฏซ้ำกันในภาพ เมื่อภาพต้นฉบับแย่ นำไปอัพสเกลต่อด้วย AI ยิ่งแย่ซ้ำเข้าไปอีก

No Description


เทคนิค Ray Reconstruction แก้ปัญหานี้โดยนำข้อมูลภาพจำนวนมากๆ มาเทรนโมเดลให้เรียนรู้วิธี denoiser ที่แม่นยำกว่าเดิม (NVIDIA บอกว่าใช้ข้อมูลมากกว่า DLSS 3 ถึง 5 เท่า) โมเดลสามารถแยกแยะพิกเซลดี-พิกเซลแย่ได้ดีขึ้น รู้จักแพทเทิร์นของ noise ในภาพมากขึ้น ผลคือภาพที่สร้างออกมาได้นั้นแม่นยำกว่าเดิมมาก (ดูคลิปประกอบ)

การทำ Ray Reconstruction ยังใช้ได้กับจีพียู RTX ทุกรุ่น (เหมือนการทำ Super Resolution และ Deep Learning Anti-Aliasing) ต่างจากการทำ Frame Generation เพิ่มเฟรมเรตของ DLSS 3 ที่รองรับเฉพาะ RTX 40 Series เท่านั้น

DLSS 3.5 ยังปรับแต่งให้เพิ่มเฟรมเรตขึ้นจาก DLSS 3 อีกเล็กน้อย แต่ NVIDIA บอกว่าไม่ใช่สาระสำคัญของเวอร์ชันนี้ เพราะมันคือการเพิ่มความสมจริงของภาพที่สร้างขึ้นได้ มากกว่าเพิ่มเฟรมเรต

No Description



เกมที่ประกาศรองรับ DLSS 3.5 ตอนนี้มี 3 เกมคือ Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX ส่วนซอฟต์แวร์ด้าน 3D ที่จะรองรับคือ D5 Render, Chaos Vantage, NVIDIA Omniverse


ที่มา - NVIDIA

Topics:
NVIDIA
Graphic
GeForce
GPU

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 62099d0f4fb10c92e84ef985463e9884.jpg
    62099d0f4fb10c92e84ef985463e9884.jpg
    33.1 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 29
  • d77d0225e40d4511c2967cb851633a29.jpg
    d77d0225e40d4511c2967cb851633a29.jpg
    81 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 23

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง