กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ข่าว Unity 6 เปิดให้ใช้งานแล้ว, ปรับวิธีออกอัพเดตย่อย, สัญญาปรับปรุงการสื่อสารให้ดีขึ้น

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
เข้าร่วม
1 มิถุนายน 2011
ข้อความ
9,390
คะแนนปฏิกิริยา
0
คะแนน
0
Unity Technologies เปิดให้ใช้งานเอนจิน Unity 6 รุ่นเสถียรอย่างเป็นทางการ ตามที่เคยประกาศไว้ว่าจะกลับมาใช้วิธีคิดค่าไลเซนส์แบบเดิม ยกเลิก Runtime Fee พร้อมประกาศปรับวิธีการออก Unity รุ่นย่อยใหม่

จากนี้ไป Unity Engine จะแบ่งอัพเดตออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่

  • Major = เวอร์ชันใหญ่ เช่นกรณีนี้คือ Unity 6
  • Patch = แพตช์แก้บั๊ก แต่ไม่เพิ่มฟีเจอร์
  • Updates = เพิ่มฟีเจอร์ แต่ไม่บังคับใช้งาน และจะเข้ากันได้กับเอนจินเวอร์ชันหลัก เรียกเวอร์ชันเป็น 6.x เป็นของใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในระบบใหม่

Unity 6 จะออก Update ตัวแรกคือ Unity 6.1 ในเดือนเมษายน 2025

Unity ยังสัญญาว่าจะปรับปรุงการสื่อสารกับชุมชนผู้ใช้งานให้มากขึ้น (หลังจากถูกถล่มยับตอนเปลี่ยนวิธีคิดค่าไลเซนส์) โดยจะจัดทีมวิศวกรเข้าไปตอบคำถามในกระทู้และ Discord ให้บ่อยกว่าเดิม, ทีม QA ต้องเก็บข้อมูลบั๊กและปัญหาผ่านช่องทางต่างๆ มากขึ้น และบริษัทจะอัพเดตเนื้อหาของแพตช์ทุกตัวล่วงหน้า ว่าแพตช์ตัวนั้นจะส่งผลกระทบอย่างไรบ้าง

ที่มา - Unity

No Description


Topics:
Unity
Game Engine

Continue reading...
 

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม