กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ข่าว ไมโครซอฟท์โอเพนซอร์สบางส่วนของ DirectX ที่เกี่ยวกับภาษา DXIL

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Collaborate
ไมโครซอฟท์เปิดซอร์สโค้ดบางส่วนของ DirectX ออกสู่สาธารณะ โค้ดส่วนนี้เรียกว่า DirectX Intermediate Language (DXIL) เป็นภาษาขั้นกลางสำหรับแปลงเป็นไบนารีของ shader ให้กับไดรเวอร์ DirectX อีกที

สิ่งที่ไมโครซอฟท์ประกาศไว้ว่าจะโอเพนซอร์สมี 2 ส่วนคือ DXIL Validator เอาไว้ตรวจสอบว่าไบนารี DXIL ทำงานได้ถูกต้อง และ DXIL Validator Hash เอาไว้คำนวณค่าแฮชจาก DXIL เพื่อนำมาเปรียบเทียบค่าที่สร้างจากไบนารี

ไมโครซอฟท์อธิบายว่าเปิดซอร์สโค้ด 2 ส่วนนี้ออกมา เพื่อให้ชุมชนนักพัฒนาสามารถไปตรวจสอบแฮชได้เอง โดยไม่ต้องใช้วิธี reverse engineering และเปิดทางให้ดิสโทรลินุกซ์ไปสร้างไบนารีเหล่านี้ใช้งานได้ด้วย (ไมโครซอฟท์ออกไบนารีของ DXIL ให้เฉพาะ Ubuntu)

ที่มา - Microsoft, Microsoft GitHub, Phoronix

ไมโครซอฟท์โอเพนซอร์สบางส่วนของ DirectX ที่เกี่ยวกับภาษา DXIL-1.png


Topics:
DirectX
Microsoft
Open Source

Continue reading...
 

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม