Phil Spencer ซีอีโอ Microsoft Gaming ให้สัมภาษณ์กับ Variety ในโอกาสภาพยนตร์ Minecraft Movie ออกฉาย
ประเด็นอื่นที่น่าสนใจคือ Spencer ตอบคำถามเรื่อง Switch 2, อธิบายแนวคิดของ Xbox ในปัจจุบันที่ไปไกลกว่าคอนโซล และโมเดลธุรกิจของ Game Pass ให้ฟังอย่างละเอียด
ที่มา - Variety
Topics:
Phil Spencer
Xbox
Xbox Game Pass
Microsoft
Games
Continue reading...
ประเด็นอื่นที่น่าสนใจคือ Spencer ตอบคำถามเรื่อง Switch 2, อธิบายแนวคิดของ Xbox ในปัจจุบันที่ไปไกลกว่าคอนโซล และโมเดลธุรกิจของ Game Pass ให้ฟังอย่างละเอียด
- ไมโครซอฟท์จะออกเกมให้ Switch 2 ตามที่เคยประกาศไว้ โดย Spencer ให้เหตุผลว่า Switch มีฐานผู้เล่นกลุ่มที่ไม่ได้เล่นเกมบนพีซีหรือ Xbox ซึ่งจะช่วยให้ไมโครซอฟท์นำแฟรนไชส์เกมของตัวเองเข้าถึงคนจำนวนมากขึ้นได้
- เขามองว่า Switch 2 ไม่ได้ทับซ้อนกับคอนโซลในอนาคตของไมโครซอฟท์ และแต่ละค่ายเกมควรโฟกัสไปที่ชุมชนผู้เล่นของตัวเองมากกว่า
- ไมโครซอฟท์กำลังวิวัฒนาการนิยามใหม่ของคำว่า Xbox เพื่อให้เข้าถึงเกมเมอร์ 3 พันล้านคนทั่วโลก โดย Spencer ตื่นขึ้นมาทุกเช้าแล้วคิดว่าจะไปถึงเป้าหมายนี้ได้อย่างไร คำตอบคือไมโครซอฟท์จะขยายเกมและฟีเจอร์ของแพลตฟอร์มตัวเองให้ไกลที่สุดเท่าที่ทำได้
- Game Pass เป็นทางเลือกหนึ่ง (another option) ของการเล่นเกม ธุรกิจเกมในปัจจุบันมีทั้งเกม free-to-play, เกมเสียเงิน, เกมลดราคา ซึ่ง Game Pass ถือเป็นทางเลือกหนึ่งของผู้เล่น มันไม่ได้เหมาะกับทุกคน ถ้าปีนึงเล่นแค่ 1-2 เกมก็ไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของ Game Pass
- ตอนนี้ Game Pass หันมาเติบโตที่พีซีและคลาวด์ เพราะตลาดคอนโซลไม่เติบโตแล้ว แต่ก็ยังทำเงินได้ดี ส่วนผู้เล่นบนพีซีและคลาวด์เติบโตทั้งจำนวนและชั่วโมงที่เล่น
- ไมโครซอฟท์ดูสถิติของผู้เล่นบนคอนโซล Xbox ว่ามีชั่วโมงเล่นเกมในเครือไมโครซอฟท์เองเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน ถือเป็นตัวชี้วัดความสำเร็จของ Game Pass บนคอนโซล Xbox
ที่มา - Variety
Topics:
Phil Spencer
Xbox
Xbox Game Pass
Microsoft
Games
Continue reading...